| |
| Jesus Alonso Alonso |
| Associate Professor |
|
|
| |
| CV Summary |
I obtained a Computer Science Engineering Degree by the Technical University of Catalonia (UPC), 2004.
I am an associate professor in the Dept. Llenguatjes i Sistemes Informàtics (LSI) of the UPC. I am a researcher at the Grup d’Informàtica a l’Enginyeria (GIE) of the UPC where my research is mainly devoted to video games.
I am the manager of the Master in Video Game Design and Programming and the Master in Digital Art and Animation at UPC School of Professional and Executive Development in Barcelona (Spain) and Monterey Tech (Mexico). I also teach some subjects in these masters.
I have been working in video game development and teaching along last 7 years (2003-2009) and I have 15 years of experience in video game programming, covering multiple technologies and platforms. I have been often invited and I have participated into several conferences, talks and round tables around the country about video game industry, development and technology.
|
| |
| Research Interests |
| |
| My research topics are centered in the area of computer graphics, user interaction techniques and augmented reallity, with a special emphasis
on its application to video game development. Main topics: |
- Dynamic Terrain Modelling
- Nature Outdoor Rendering
- Graphics cards & GPU programming
- Game Engines & Graphics Engines
- New Video Game interaction techniques
- Augmented Reallity (AR)
|
| |
| Teaching |
| |
 |
UPC School of Professional & Executive Development |
|
| |
Manager and teacher of
- Master in Video Game Design & Programming (60 ECTS)
Master en Diseño y Creación de Videojuegos
- Master in Digital Art & Animation (60 ECTS)
Master en Animación y Arte Digital
Composed by Postdegrees of
- Casual Games Development (27 ECTS)
Desarrollo de Casual Games
- Game Engines and 3D Games Development (28 ECTS)
Game Engines y Desarrollo de Juegos 3D
- Animation & 3D Games (40 ECTS)
Animación y Videojuegos 3D
Web - Program Information |
|
|
| |
 |
Centre CIM (ICT-UPC) |
|
| |
Postdegree on Visual Simulation & 3D Animation, 2005-08 |
| |
 |
Facultat d'Informàtica de Barcelona (FIB) |
|
| |
Video Game Development, VJ: Videojocs, 2004-09 |
| |
 |
Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Industrial de Barcelona (ETSEIB) |
|
| |
Video Games: Architecture & Development, 2008-09
Computer Science, 2004-09 |
| |
 |
Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
|
| |
2D & 3D Video Game Programming, 2008-09
Networking, 2004-09 |
| |
 |
Jedi - UPC Association |
|
| |
Video Game Programming, 2003-07
Video Game Advance Programming, 2005 |
|
| |
| Final Degree Projects supervised |
| |
- Facultat d'Informàtica de Barcelona (FIB)
- Tècniques actuals de navegació en temps real d'exteriors 3D
LLOREDA CANO, ALEXANDRE
- Estudio y diseño de la parametrización de aplicaciones gráficas mediante XML
MANZANO VALDEARENAS, JAVIER
- Eina per al desenvolupament de creacions audiovisuals en temps real
RUIZ MARTÍNEZ, ENRIC
- Simulador gràfic 3D de la vida en societat
CANALDA RAMOS, ARTURO
- Análisis del desarrollo de software de entretenimiento para consolas portátiles
CASTRO CERVANTES, ALBERTO
- Tècniques d'interacció amb webcams aplicades a videojocs
TORRENT AMETLLER, JORDI
- Editor de materiales con generación dinámica de shaders
CASTAN SANCHEZ, JAVIER
- Visualització de terrenys en temps real fent ús de la GPU
FERNANDEZ-QUEJO GARCIA, JAN
- Disseny de videojocs fent ús de les tècniques de la papiroflexia
ARGUDO GRAU, MARÇAL
- Estudi del rendiment de plataformes lúdiques de nova generació
MONTAÑA CASTELLS, JAUME
COT ROS, EDUARD
- Edició i visualització en temps real de terrenys dinàmics 3D
AMETLLER PICART,DANIEL
- Simulació virtual 3D d'esdeveniments geotectònics
GAYOSO PAZ, IAGO FROILAN
FAZIL GASCON, KAMIL
- Sistema de tracking basado en el reconocimiento de etiquetas mediante visión por computador
ESPIN REARTE,GERMAN
- Estudio de la tecnología shader aplicada a escenarios virtuales 3D
URBANO ALVAREZ, ALEJANDRO
- Visualización y edición de modelos 3D dirigidos a la creación de software lúdico
ROVI ROBAS, ALEJANDRO
- Anàlisi de la llibreria Allegro per a la programació d'aplicacions multimèdia i la seva implantació a la consola portàtil PSP
DELGADO RODA, DIEGO
|
| |
|
|