Ves al contingut. Salta a la navegació
Esteu aquí: Inici > LSI > +LSI > Butlletí 2 > Reconnectant amb la vida des de la realitat virtual
I can't log in
 
LSI
Accions del document

Reconnectant amb la vida des de la realitat virtual

Recuperar lesions neurològiques i medul·lars és una tasca que requereix molt de treball amb els pacients. Molt d'esforç, molta paciència, molta atenció i molta pràctica. Els rehabilitadors han de fer un seguiment exhaustiu del pacient i estar al seu costat. O més lluny... El grup GIE i l'Institut Guttmann treballen en la teleneuroreahabilitació. Generen un espai de tres dimensions, que en forma de joc virtual, ajuda a persones amb problemes cognitius i motors a assajar situacions quotidianes de la vida real en un món virtual. Acompanyen els pacients en el procés d'aprenentatge fins a l'últim esglaó.

LogoDelicious  Digg!

GIE i l'Institut Guttmann
Daniela
El grup de recerca GIE col·labora des de ja fa un temps amb l'Institut Guttmann en un projecte de neurorehabilitació. Aquest projecte està dirigit per la professora Daniela Tost i compta amb un equip d'investigadors multidisciplinari. D'una banda, el personal científic de l'Institut Guttmann aporta els seus coneixents psicològics, fisiològics i terapèutics. De l'altre, els investigadors de GIE aconsegueixen traduir les necessitats pedagògiques i terapèutiques en programes de software per a que els pacients aconsegueixin recuperar o adquireixin determinades capacitats motores i cognitives.






 
Eines Virtuals de teleneurorehabilitació
La Xarxa també és terapèutica
L'Institut Guttmann treballa amb pacients que han patit algun tipus d'accident i, com a resultat, hagin patit una lesió medul·lar o neurològica o bé que tenen afectacions hereditàries relacionades. Aquestes lesions no només afecten a la mobilitat sinó que també acostumen a tenir seqüeles de  tipus cognitiu que a vegades afecten a habilitats molt bàsiques com la parla o la coordinació. Però no tot està perdut. Precisament l'àmplia experiència de l'Institut Guttmann en programes de recuperació mostra que hi ha espai per recuperar capacitats.

Això sí, el tractament d'aquestes deficiències no és fàcil. Fins ara, els especialistes del Guttmann es trobaven amb què les pràctiques que tenien a l'abast per anar  guiant als pacients en la seva recuperació es basaven en estructures unidimensionals, o, com a molt, bidimensionals. És a dir, treballaven la recuperació mental i motora dels malalts amb imatges, trencaclosques,...etc. Seguint aquesta metodologia molts cops l'entrenament es  queda a mig camí entre la pràctica i la realitat, ja que un pacient pot arribar a adquirir unes bones capacitats cognitives en dues dimensions i no ser capaç d'extrapolar-ho a tres dimensions. A més, suposa un gran cost, doncs exigeix la presència d'un neuropsicòleg per a cada pacient. Finalment, depèn críticament de la voluntat del pacient per a continuar realitzant exercicis a casa que, sovint, exigeix tenir allà a un altre cuidador o sobrecarregar a un familiar. 

Puzle
El grup GIE proposa una nova tècnica que suposarà una doble millora. D'una banda, treballen en el desenvolupament  tant bidimensional com tridimensional  d'eines virtuals. Tot i que els models de dos dimensions ja existeixen, el grup  de recerca  els està perfeccionant i convertint en programables. El fet de que aquests programes puguin ser manipulats pels terapeutes, o fins i tot que arribin a ser autoregulables segons les errades del pacient. D'aquesta forma, el terapeuta queda alliberat de forma revolucionària d'algunes tasques molt feixugues de la teràpia i això permet que es centri més en el malalt.

A més, el grup liderat per Daniela Tost també  està generant models de tres dimensions que acompanyaran a l'aprenent en el camí cap al món real. Vivim en un món de tres dimensions, on les nostres tasques diàries requereixen de la capacitat de moure'ns en aquestes tres dimensions. Si en el nostre aprenentatge virtual, per exemple,  passem d'un trencaclosques 2D a voler fregir un ou real en una paella d'una cuina qualsevol, el salt és abismal, i pot ser insalvable. Si per contra, del trencaclosques passem  a una cuina virtual amb ous, paelles i olis, la muntanya cognitiva no és tan pendent.

Cocina3DAixò és el que està desenvolupant el GIE i part de la tesi doctoral d'en Marc Freixes.

Modelen realitats virtuals d'espais quotidians, cuines i d'altres escenaris, on el pacient ha d'aconseguir, fer taques senzilles com per exemple, cuinar un ou seguint una recepta. Amb aquest exercici, i gairebé com si d'un joc es tractés, el pacient aconseguirà reforçar la seva capacitat de seqüenciació, la seva categorització de les tasques o l'ús de la memòria.

D'una altra banda, aquest projecte es vol presentar en un format actual, deslligat d'una localització concreta. El pacient es podrà connectar a un servidor i el terapeuta, o en un futur la pròpia màquina, ja li hauran preparat un programa d'exercicis i activitats que podrà realitzar amb calma i al seu ritme des de qualsevol indret. Així doncs, es pretén que el projecte estigui centralitzat a l'Institut Guttmann, però que això no impedeixi a cap persona seguir un tractament des de qualsevol ciutat: Reus, Lleida, Barcelona...etc sense necessitat de traslladar-se físicament a cap altre localitat.
Grupo Aquest projecte està pensat per anar treballant en diferents fases o etapes. En la primera, el pacient treballarà sol, i no tindrà interacció amb l'entorn. En la segona etapa, el pacient farà les diferents activitats amb algun tipus d'interacció ja sigui amb el terapeuta o amb la pròpia màquina tal i com succeeix amb els jocs interactius. I finalment, abans de volar cap a la realitat pura i dura, el pacient entrarà en una fase de teràpia col·lectiva. Haurà de solventar les tasques assignades i obtenir els objectius marcats dins d'una estructura de teràpies en xarxa. Fent servir aquesta nova forma de relació cada cop més present al nostre dia a dia, el pacient treballarà aspectes com la sociabilitat  i aconseguirà preparar-se fins a un punt més pròxim al que trobarà un cop finalitzat el tractament.

I no oblidem les malalties de memòria

Abuela Aquesta iniciativa compta amb el suport de CREB. Tot aquest desenvolupament informàtic serà aplicable a problemes de memòria en la vellesa o d'altres tipus de situacions que afecten a la memòria. Un problema que cada cop està esdevenint més freqüent en la nostra societat. El GIE està content de poder aportar un recurs més en el tractament de malalties com l'Alzheimer o al demència senil.
 

Altres projectes

El grup GIE, així com Daniela Tost dediquen el seu temps i esforços a aquest projecte i a d'altres com: la visualització de volum, visualització de dades multimodals variables en el temps, ...etc.


Contacte premsa:
ilapuente@lsi.upc.edu
 
Darrera modificació: Març 2008
© UPC. Technical University of Catalonia
Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
About this web.